Küresel oyun pazarında Suudi Arabistan'ın etkisi giderek artıyor. Ülkenin oyun sektörü, önümüzdeki beş yıl içinde 600 milyar dolara ulaşması beklenen global pazarın önemli bir parçası haline gelmekte. Suudi Arabistan, özellikle Veliaht Prens Muhammed bin Selman’ın liderliğinde, oyun sektörüne yönelik agresif yatırımları ile dikkat çekiyor.
Ulusal Oyun ve E-Spor Stratejisi
2022 yılında başlatılan Ulusal Oyun ve E-Spor Stratejisi (NGES), Suudi Arabistan’ın 'Vizyon 2030' ekonomik çeşitlendirme planının önemli bir bileşeni olarak öne çıkıyor. Bu strateji çerçevesinde, Kamu Yatırım Fonu (PIF) ve Veliaht Prens'e bağlı girişimler aracılığıyla, dünya çapında tanınmış oyun şirketlerinde büyük yatırımlar gerçekleştiriliyor.
Oyun Tarihinin En Büyük Satın Almalarından Biri
Suudi Arabistan, oyun sektöründeki en büyük yatırımlarından birini, "Battlefield" ve "FIFA" (FC) gibi popüler oyunları geliştiren Electronic Arts (EA) şirketini 55 milyar dolara satın alarak gerçekleştirdi. Bu alım, Microsoft’un Call of Duty gibi oyunların üreticisi Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolara satın almasından sonraki en büyük işlem olarak kayıtlara geçti. Bu stratejik adım, Suudi Arabistan'ın oyun sektöründeki varlığını güçlendirme amacını taşımaktadır.
E-Spor Yatırımları ve Gamers8 Festivali
Suudi Arabistan, daha önce yaptığı yatırımlarla da oyun sektöründeki etkisini artırmaya yönelik adımlar atmıştı. 2022 yılında PIF bünyesinde kurulan Savvy Games Group, e-spor alanında önemli girişimlerde bulundu. Şirket, ESL ve FaceIt gibi önde gelen e-spor organizatörlerini toplamda 1,5 milyar dolara satın alarak büyük bir atılım gerçekleştirdi. Ayrıca, Los Angeles merkezli Scopely şirketi de 4,9 milyar dolara alındı. Riyad’da 2022 yılından itibaren düzenlenmeye başlayan Gamers8 adlı oyun festivali, Suudi Arabistan’ı uluslararası e-spor takvimine entegre ederken, 2023 yılında 8 hafta süren etkinlikte toplam 45 milyon dolarlık ödül havuzu dağıtıldı. Bu ödül, e-spor tarihindeki en büyük havuzlardan biri olarak dikkat çekiyor.
Genç Nüfus ve Kadın Oyunseverler
Oyun sektöründeki bu gelişmelerin bir diğer önemli boyutu, Suudi Arabistan’ın genç nüfusuna yönelik stratejik hamlelerdir. Yapılan araştırmalar, Suudi Arabistan'daki gençlerin yüzde 67 ila 89'unun düzenli olarak video oyunu oynadığını gösteriyor. Ayrıca, kadınların yüzde 48'i kendilerini "oyuncu" olarak tanımlıyor; bu oran, dünya ortalamasının oldukça üzerindedir.
Küresel Oyun Pazarındaki Büyüme Beklentileri
Veri tabanı platformu Grand View Horizon'a göre, küresel oyun pazarı hızla büyümeye devam ediyor. 2024 yılında pazarın yaklaşık 300 milyar dolara ulaşması beklenirken, bu rakamın 2025'te 337 milyar dolara, 2030'da ise yaklaşık 600 milyar dolara yükselebileceği öngörülüyor. Suudi Arabistan'ın bu alandaki yatırımları, ülkenin global oyun pazarındaki etkisini artırmaya yönelik önemli bir adım olarak değerlendiriliyor.